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第6章 第一关双重积分末位淘汰赛4《征服高山》(下)[1/2页]

    “各位玩家请注意,欢迎来到《征服高山》挑战赛第9421区。本区共容纳选手200名。”

    随着系统机械音缓缓播报,远处的水幕墙的顶部缓缓向下降下来数百个楼梯。每个楼梯之间约间隔0.5米左右,这些楼梯缓缓降至水池之下,直至稳固后不动。

    “本游戏包含了水元素和高空攀爬的混合挑战,玩家需随意挑选任意水中梯向上攀爬。在游戏进行的过程中,水中梯将匀速向水池中垂直移动。玩家身体任意一个部位接触水池,个人挑战结束,可以回到白色地砖区域文明观赛。

    关卡说明1:本游戏没有时间限制。每区游戏结束时间为:200名玩家中最后一名玩家挑战结束时间。

    关卡说明2:本游戏积分计算方式为:在水中梯上坚持时间越长,得分越高。最终得分将于游戏时间DYA2下午4:00在【玩家集合中心】公布。

    关卡说明3:每位玩家拥有一个道具【负重背心】,游戏开始之前,各位玩家可选择佩戴或不佩戴【负重背心】参加挑战,【负重背心】顶格增重30斤。

    关卡说明4:佩戴【负重背心】征服高山的玩家,最终得分=原坚持时长对应积分*(1+背心增重斤数即:负重5斤,最终得分=原坚持时长对应积分负重30斤,最终得分=原坚持时长对应积分*1.3。

    关卡说明5:第一关预设淘汰人数为:30万人,游戏晋级率为85%,本轮游戏结束后,将结合两场游戏积分产生淘汰,请玩家根据自身实际情况,全力以赴、量力而行。”

    “现在,请各位玩家熟悉场地、调整道具、进行热身运动,然后各自挑选水中梯,准备开始。”

    周围的玩家都已淅淅索索地四散开了,许多打开游戏面板,看着空间背包里的两个长相雷同的背心,沉默了。

    【负重背心】(玩家穿上后,顶格增重30斤)

    【减重背心】(玩家穿上后,可减轻自身负担,提升行动的灵活性与速度,顶格减重50斤)

    许多首先果断地将减重背心调节至50J,然后迅速穿上。几乎是瞬间,她感觉自己的仿佛卸下了千斤重担,身体变得前所未有的轻盈。她的步伐不再沉重,每一次迈步都充满了力量与弹性,她的行动变得异常灵活,无论是转身、跳跃还是奔跑,都如同行云流水般自然流畅。

    随后,她开始思考自己的负重计划,反复思量后,觉得既然是顶格增重30斤,那索性自己就调节到顶格,这样算下来,其实自己还20J,依然比平时正常发挥的自己有很大优势。

    她走到角落,在观察周边无人注视后,果断从空间背包里掏出第二个背心,迅速调节至+30J,然后行云流水般地叠穿在了第一个背心外面。

    在地面上反复适应了自己的20J的重量后,许多随便挑选了一个水中梯,向上试着攀爬了几阶,真真正正体会到什么是“身轻如燕”的感觉。然后她回到楼梯底部,调整呼吸、节奏,等待系统提示游戏开始。

    10分钟后,系统播报:“各位玩家请注意,游戏现在开始。”

    播报声刚刚落下,玩家们纷纷开始攀爬,挑战他们的征服高山之旅。

    这个游戏的核心就是不断攀登。因为水中梯是匀速向水池中垂直移动,是永不停歇的,这就意味着所有玩家就像小仓鼠在转动的笼子里一样,只要停下来,过不了多久就会被楼梯推向最低处,从而掉入水池中。

    游戏开始后30秒左右,系统播报:“各位玩家请注意,5秒钟后,游戏难度提升为——2.0水流模式。”

    5秒钟后,水中梯的顶端,源源不断的水流从每个玩家的头顶倾泻而来。

第6章 第一关双重积分末位淘汰赛4《征服高山》(下)[1/2页]

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