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第65章 游戏类型的思考[1/2页]

    待走到近前,秦奕定睛打量起这台街机来。

    它的外观造型方方正正,给人一种简洁利落之感,整体的色彩搭配则是以鲜艳夺目的红、黄、蓝三种颜色作为主基调,相互交织辉映,看上去格外引人注目。

    而在其最为醒目的顶端位置,赫然印刻着几个英文字母——《Galaxian》,翻译成中文便是大家耳熟能详的经典游戏名称《小蜜蜂》。

    再看那控制面板,上面设有一根操纵杆,专门用于掌控飞机在水平方向上的左右移动,此外还配备了一个射击按钮,玩家可以通过按下此按钮来向敌人发射子弹实施攻击。

    然而,尽管这款游戏看起来颇具趣味性,但秦奕才刚刚上手玩了一小会儿工夫,就开始感到有些困倦乏力起来。

    毕竟,与后世精彩纷呈的射击游戏相比,这款游戏内容太过单一,几乎只有射击这一基本玩法。

    之后,秦奕又开始尝试其他街机游戏,如《吃豆人》、《空手道》、《坦克大战》、《大金刚》。

    《空手道》这个游戏在前世被称作格斗游戏的始祖,但是这个游戏目前还没有太多的招式内容,所以并没有太受欢迎。

    秦奕向老板打听:“除了这个《空手道》,还有其他这种类型的游戏吗?”

    老板回应道:“港岛这边是没有了,如果还想找类似的游戏,就只能看看瀛国或者漂亮国那边了,这两个地方或许有还没传播过来的格斗游戏。怎么,你对这类游戏很感兴趣?”

    当下,瀛国和漂亮国堪称街机游戏的两大发源地。

    这两个国家的本土街机游戏市场,汇聚了最为丰富多样的游戏品类,而且放眼全球,几乎所有风靡一时的游戏皆出自这两国的游戏公司。

    所以老板才会说,如果想要找更多的游戏,只能去等新游戏从这两个国家传播过来了。

    秦奕说道:“是挺感兴趣的,所以想多了解了解。”

    就在刚刚,秦奕亲身体验了多款不同类型的街机游戏之后,他敏锐地察觉到,诸如射击游戏、横版闯关游戏以及赛车类游戏等诸多品类,已然涌现出不少堪称上乘佳作的作品。

    倘若他们欲要着手研发一款全新的游戏,并期望能够超越现有这些已然成熟且备受玩家喜爱的游戏,其难度着实不容小觑。

    此外,值得一提的是,此时仁天堂公司所推出的红白机已成功发售整整一年之久,并且在全球范围内引发了一股狂热浪潮。

    现在这个红白机上面的游戏就有不少体育模拟游戏,所以以模拟运动为主题的游戏,恐怕在这场激烈的竞争中亦难以崭露头角。

    至于后来流行的跳舞机,受制于当前的硬件技术条件,开发难度也比较大。

    经过这般层层筛选之后,仿佛只剩下格斗游戏这一细分领域尚存在可供挖掘和创新的空间。

    秦奕回忆了一下,《拳皇》、《街头霸王》、《真人快打》,这些后来风靡全球的格斗游戏系列现在似乎还没有推出,以这些游戏的画质来看的话,估计还需要五六年的时间才会被研发出来,《街头霸王》可能会更快一些,但想来应该也要三四年的时间。

    如此一来,自己岂不是完全有能力提前打造出一款独具特色的游戏,并迅速抢占市场份额?

    虽说当前推出的这款游戏,其画质或许无法与前世赫赫有名的《拳皇》相媲美,但要知道,对于《拳皇》而言,精美的画面不过是如虎添翼罢了,真正的核心竞争力其实在于其中令人热血沸腾的战斗招式系统。

    自己只要抢先发布游戏,占住市场位置,即便日后《拳皇》以及其他同类格斗游戏相继问世,它们也只能沦为格斗游戏市场的挑战者!

    将这一切都想得明明白白后,秦奕总算对当下的街机游戏市场状况有了个大致清晰的认知,于是便心满意足地转身准备离去。

    他来到赵启阳这边,发现靳诗韵此刻正与赵启阳并肩坐在同一台游戏机前,全神贯注地进行着一场激烈的赛车对决。

    再仔细一瞧,嘿,好家伙!靳诗韵竟然遥遥领先于赵启阳!

    由于此时街机厅内顾客尚不算多,街机老板又同样对赛车游戏充满了兴趣,所以他此时悠哉游哉地站在一旁饶有兴致地观战起来,嘴里还不忘调侃道:“哎哟,我说赵兄弟啊,您这赛车技术看上去可不怎么样嘛!这小姑娘可是第一次玩赛车游戏!”

    听到老板那带着几分戏谑的调侃声,赵启阳心中不禁涌起一股不服输的劲头。

    他紧紧握住方向盘,眼神专注而坚定地凝视着前方的赛道,脚下不断加大油门,双手灵活地操纵着挡位和转向。

第65章 游戏类型的思考[1/2页]

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