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第234章 “启航” 游戏机设计方案[2/2页]

    “先看语文学科的《诗词冒险之旅》。玩家在游戏里,会置身于充满诗词韵味的虚拟世界,每个场景对应一首初中课本里的经典诗词。”

    “比如在《望岳》的场景中,玩家要攀登泰山,一路上收集‘岱宗‘齐鲁‘青未了这些和诗句相关的元素。集齐所有关键元素,就能解锁下一个场景。游戏里还有‘错别字怪兽,玩家得正确书写诗句里的易错字,才能打败它们。”

    “这样能帮学生深入理解诗词,还能提升易错字的识别和书写能力。”

    秦建国听得认真,脸上露出欣慰的笑容:“这游戏设计得挺有意思,感觉对学生学语文会很有帮助。”

    紧接着,赵启阳把话题引向数学学科的《数字王国大闯关》:“游戏关卡围绕不同数学主题展开。代数关卡,玩家得解开各种方程谜题,才能打开通往下一关的门。几何关卡,就得根据给定的几何图形条件,计算面积、周长这些数值,通过搭建桥梁越过障碍。”

    “学生在游戏里能巩固初中数学的代数、几何知识,锻炼解题和逻辑思维能力。”

    “至于英语学科的《单词大冒险》,玩家在神秘英语岛屿上探索,和有生命的单词生物互动。”

    赵启阳继续娓娓道来:“在‘农场场景,玩家会碰到代表农场动物的英文单词,像‘cow‘sheep,得准确拼出单词,选对汉语意思,才能得到单词生物的帮助,继续前进。战斗场景里,玩家则要用正确的英语语法和词汇组成句子攻击敌人。”

    “这游戏主要帮助学生记单词、熟悉语法,提升英语写作能力。”

    “还有物理的《能量小子拯救世界》,游戏设定世界能量平衡被打破,玩家扮演的能量小子拥有控制能量的特殊能力,需恢复世界秩序。”

    赵启阳一边在一张空白的纸张上比划着,一边详细阐述:“比如在

    “力学关卡”,玩家需要利用杠杆原理推动巨大的障碍物,通过控制不同力的大小和方向来完成任务。在

    “光学关卡”,玩家要利用光的反射和折射原理,引导光线照亮特定的区域,解开谜题。”

    “让学生直观理解初中物理力学、光学、热学等知识,培养运用物理知识解决实际问题的能力。”

    “……”

    赵启阳有条不紊地将九个学科的游戏逐一介绍。

    化学学科的《元素英雄》,玩家与元素精灵互动,借助元素性质完成任务,比如借助氢气和氧气反应灭火,助力学生理解化学知识。

    历史学科的《穿越历史长河》,玩家穿越到古代秦朝、近代鸦片战争等时期,亲身参与相关事件,深度了解历史。

    地理学科的《环球探险》,玩家环游世界,认识各地的地理特征。

    生物学科的《微观世界大冒险》,玩家在微观世界协助细胞运作,分辨微生物。

    政治学科的《知识?I卫者》,玩家依据初中所学的法律、社会制度等知识,在不同关卡解决问题,掌握政治常识。

    此外,除了各学科游戏的主体内容,赵启阳还为每个游戏精心设计了一些类似排行榜的通用功能。

    秦奕听得入神,忍不住提问:“这些游戏开发难度大吗?”

    赵启阳摇了摇头:“开发难度不算太大,难的是积累不同学科的题目。秦叔,您这边语文题目应该准备了不少,我们可以先开发语文游戏。数学那个,我们能用程序生成题目。其他学科的题目,可能还得再想办法。”

    “至于这些排行榜什么的,倒是都有现成的代码,直接复制粘贴就好了,没有多少工作量。”喜欢科技革命,从1984开始请大家收藏:

第234章 “启航” 游戏机设计方案[2/2页]

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