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第290章 八四科技的电子游戏产品[2/2页]

    此外赵启阳还打算模仿鸿蒙应用软件大赛的赛制,再办一场游戏设计大赛,把游戏开发热潮推向更高。

    启航游戏机里的《文学冒险之旅》《理科实验室》《大陆风云》三款教育游戏,在秦建国授课的初中大受好评,不少学生家长买回去辅助孩子学习,看到教育效果不错,秦奕打算将这款游戏机向全国推广。

    展会上有很多家境不错的初高中学生,对新奇事物接受度高,都排队体验启航教育游戏。

    有些学生还以它为主题,写展会观后感作业:“《理科实验室》以高度还原的虚拟场景,带领学生踏入初高中物化生实验的奇妙世界。”

    “在物理实验板块,玩家能在游戏亲手操作电路连接,观察灯泡亮度随电阻变化而改变,感受欧姆定律的神奇,化学实验中,调配不同试剂,见证色彩斑斓的化学反应,理解物质间的奇妙转化……”

    “《大陆风云》则是一款策略经营类游戏,玩家们在游戏中化身为一方领主,开启对地理知识的探索之旅。游戏地图依照现实世界构建,山川河流、平原沙漠一应俱全,玩家需依据不同地形特点,规划城市建设、资源分配。在寒冷的极地……”

    “《文学冒险之旅》是一场充满趣味的解密闯关盛宴,游戏以初高中教学大纲里的各种知识构筑了各式各样的闯关游戏。”

    “除此之外,里面还有以经典文学作品为蓝本的交互解密世界。玩家扮演勇敢的探险家,在《西游记》的世界里,依据书中线索,破解妖洞机关,帮助唐僧师徒摆脱困境;在《红楼梦》的大观园中,解读诗词谜题,探寻隐藏的故事真相……”

    斗将西游街机和斗将街机一脉相承,都是擂台对打游戏,不过其对打场景和对打角色的设计都有了翻天覆地的变化。

    其游戏画面以经典西游场景为背景,花果山的奇峰怪石、水帘洞的磅礴瀑布、火焰山的熊熊烈火等,都被简洁但传神地绘制在屏幕上,为玩家营造出身临其境的对战氛围。玩家可操控孙悟空、猪八戒、沙僧等大家耳熟能详的西游角色登上擂台展开激烈角逐。

    每个角色都有着鲜明独特的技能设定,孙悟空凭借灵活矫健的身手,能施展

    “筋斗云突袭”,瞬间闪到对手身后发动攻击,金箍棒挥舞起来虎虎生风,招式凌厉。

    猪八戒则依靠皮糙肉厚和那九齿钉耙,使出

    “泰山压顶”,沉重的攻击能将对手震退数步,还能在防御时巧妙地利用钉耙抵挡对手大部分攻势。

    沙僧的禅杖在对战中刚柔并济,“流沙回旋”

    技能可在周身形成一道防御圈,同时找准时机出击,给予对手致命一击。

    游戏对战节奏紧凑,玩家需时刻观察对手的动作,巧妙运用摇杆和按键,精准释放技能,把握攻击与防御的时机,通过连招来积累优势,战胜对手。

    这种紧张刺激的擂台对打模式,让玩家仿佛置身于一场场热血沸腾的西游对决之中,实在是吸引了不少人,尤其是小朋友们。

    他们一来到展区,眼睛就直勾勾地盯着游戏机,脚像被钉住了一样,挪都挪不开。有的小朋友兴奋得满脸通红,拉着家长的手又蹦又跳,嚷嚷着要玩;有的则站在旁边,眼睛一眨不眨地看着屏幕上的游戏画面,嘴里还不时发出惊叹声。

    关于斗将西游街机的硬件制作还有一段小插曲。

    说起斗将西游街机的硬件制作,还有个小插曲。一开始,赵启阳找秦奕商量,想把斗将系列街机做成能切换游戏的模式,这样一台街机就能玩整个系列游戏。

    秦奕却认为,当时街机市场远未饱和,没必要做这种优化,而且对于八四科技本身来说,卖整台街机比卖游戏卡带更赚钱。

    中心展区之外,其他展区也有各种厂商带来丰富的产品。喜欢科技革命,从1984开始请大家收藏:

第290章 八四科技的电子游戏产品[2/2页]

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